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Motion Graphicsセミナー [イベント]

webTMS Corp & Born Digital presents Motion Graphicsセミナー 2010/02/26 fri
http://www.borndigital.co.jp/seminar/detail.php?id=122
ゲストに、CMやPVなどでスタイリッシュな映像を作り続け、数々の賞を受賞しているWOW様Caviar様を迎えてご講演いただきます!豪華2本立てです。
さら当日は、MoGraph2やfinalRenderのデモも行いますので、ぜひお誘い合わせの上、ご参加ください。
見てきた感想などを。

MoGraph2 デモ

CINEMA 4Dの機能をTMSの方が説明
メモ
・スクリプト不要のパーティクルシステム
・実用的な計算のみをさせる高速物理シミュレーション。
・キーフレームを少なく複数のモーション指定をしやすい。。。
・AEとの連携機能。3Dレイヤー化とかカメラワークとか。。。
・アニメーション仕込み済みのモデルデータ収録。
地味に、仕込み済みのモデルデータに興味が。
機能紹介を見ていると、確かにモーショングラフィックス向けの機能が揃っているなぁという印象。
動きの指定、変更、修正がしやすい作りになっているので、良さそう。
3D系のモーショングラフィックの映像作りたかったら、これ使ってるとこにお願いしようかなと。
(動画)No Keyframes
キーフレームを打たずにMoGraphのセットアップで制御したアニメーション?だそうです。



finalRender デモ

max起動してすぐに、シャットダウン食らって(笑)
final Render R3機能紹介
メモ GI機能強化 FinalToonライン出力方法が増えた 有料だったマテリアルの標準収録
新バージョンの機能強化としては、微妙な内容だった気がする。
使ったこと無いので、コメントし辛い。
http://www.finalrender.com/



ユーザープレゼンテーション1

WOW株式会社
何書けば良いのか、すごいなーと思わされる作品群。
MoGraphの活用事例。
(動画)Lights and Shadows
(動画)The view from there
紹介していた映像は、シミュレーション計算指定も若干手間をかける必要があったとのことで、今のヴァージョンなら簡単な部分が結構あるような話。
基本的に、無機質なオブジェクトのリピートを駆使しての、映像表現。
これだけの物量をこなすのに、MoGraphのモーション指定の仕組みはとても理に適っているなぁという印象。

個人製作で CINEMA 4Dを使い作った作品

The Light of Life from daihei shibata on Vimeo.


Hair パーティクル XFrogをメインで使用。、ボディペイントで人体テクスチャ編集の話等。
AEのコンポジットが結構さらっと話して終わりだったけど、面白い質感なので、もう少し試行錯誤の話が聞いてみたい気がした。
すごいなぁとぽかーん。



ユーザープレゼンテーション2

有限会社キャビア 映像クリエイティブユニット「tamdem」
スペースシャワーTVの映像作ってたのかぁと、ちょっとテンション上がった。
MoGraphの活用事例ということで、モデリングにMoGraphを使って配列したりとかで結構使っているということ。
音に合わせて制作する場合、MoGraphの利点が多いなという印象。
最近の制作ということで、
大塚愛の「LUCKY☆STAR」フジテレビ系 バンクーバー 2010 中継テーマソング PV
幾何学模様の怒涛の演出・・・。この処理が2週間か・・・。Σ(´□`;)

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